DUDE!
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Unser erstes Spiel, "DUDE!" ist ein 2D Action Platformer, der sich zur Zeit im Early Access befindet. Der Download enthält eine Testversion mit dem Tutorial. Momentan ist das Spiel nur in Deutscher Sprache verfügbar. Weitere Level, die Option auf Englisch zu spielen und kleinere Optimierungen kommen mit den nächsten Updates.
Viel Spaß
Our first game, "DUDE!" is a 2D action platformer currently in early access. The download contains a Trial version with the tutorial level. Mind you that the game is (for the time being) only available in German. That should not discourage you though, seeing as there is not exactly a whole lot of text. Further Levels, an Option to Play in english and minor Gameplay tweaks will be added in the next updates.
Have fun
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | GreenDuckStudio |
Genre | Action |
Tags | 2D, Singleplayer |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Comes game
lol bin der einzige der es mit 5 sternen bewertet hat
bin btw auch Entwickler
wo mit entwickelst du
Unity Godot und Gamemaker
Kleiner Fehler: die Musik geht egendwann aus, und man steck manchmal fest, aber machmal schieß ich auch die Gegner und sie sterben nicht,und manchmal schieß ich auf den roten Block am anfang und die Tür öffnet sich nicht!
Neues lieblings spiel
WAS NEN GEILES GAME mach weiter so
Kleiner Fehler: Der rote Button lässt sich nicht aktivieren im ersten Level, obwohl sichtbar ist, dass er getroffen wurde. Liegt das an meinen schlechten Skills, oder hab ich da nen bug gefunden? Wie dem auch sei, ein gutes Spiel mit cooler Grafik. Weiter so!
Danke den Bug habe wir bereits bearbeitet und kommpt nächstes mall in dem abdate raus
Meine Schwester hat noch zwei Fehler gefunden bei den Raum mit den grünen Wasser, links beim Becken fehlt ein teil der wand und man kann einfach out of bounds.
Und man kann an manchen orten seine Füße in die wand schieben einfach neben einer wand wie die man Anfang links stellen und s drücken, ist denke das ist nur ein Grafik Fehler der könnte vielleicht behoben werden wenn du abfragst beim s drücken ob links eine wand ist in der Entfernung der hinzugefügten Länge in Blickrichtung ist, und wenn ja einfach was anderes oder nichts machst.
Viel Glück mit deinem Spiel ich freue mich schon auf die Nächten Level.
kleine frage bist du auch noch schüler und programierst du auch
ich bin noch Schüler und ab und zu programmieren ich. ich habe vor ein kleines Spiel zu entwickeln komme aber nicht oft dazu. jetzt in diesem Monument denke ich daran zu Programmieren will aber hoi4 eaw spielen. ich habe Respekt das du es schaffst so ein gutes Spiel zu entwickeln. viel Erfolg mit dem Spiel!
folgends ich bin auch noch schüler und habe die Idee eine kleine Gruppe aus jungen Programiren zu mache die dann alle ihre spiele über dass
Gleiche Studio hochladen und so deutlich mehr aufrufe zu bekommen dabei ist mir nur wichtig dass wir unsere spiele Kostenlose und ohne Werbung hoch laden und es keinen gibt der über alle steht sondern alle abstimmen dass einfach um spaß geht am progamieren und wenn man alle zwei Jahre nur ein spiel veröffentlicht ist dass auch ok und vielleicht könnte man dann auch spiele zusammen programieren zum Beispiel habe ich meine bilder fürs game von dem zweiten in meiner gruppe du wärst dann der dritte und ich würde mich freuen wenn du lust hättest mittzumachen
sonst schreib mir mall auf discort "Dr_Erpel#8506"
der discord geht net!
Ich finde die Spielidee gut und habe ein paar Fehler gefunden. Ich hoffe ich wann dir weiterhelfen:
-Wenn man auf das rote Quadrat schießt, geht nicht immer die Tür auf, sondern bleibt manchmal zu.
-Wenn man das Menü mit Escape öffnet, werden manche Gegenstände wie Tische un Türen nicht in den "Hintergrund" geschoben, sondern stehen beispielsweise über dem Wort "Menü" oder "Weiter".
-Wenn man sich an eine Wand stellt, bei der auf der anderen Seite Gegner stehen, kann man die Gegner (zumindest mit der zweiten Waffe) durch die Wand töten.
-Wenn man sich duckt und durch irgendwelche Hindernisse durchfährt, kann es passieren, dass man einfach stecken bleibt und sich durch die komplette Welt durchbugt. Und der ganze Bildschirm fängt dann an zu schütteln xD
-Die "Reichweiten-Anzeige" bei den Gegnern ist ein bisschen verbugt, also sie ist ungenau.
Mehr "große" Fehler habe ich auch nicht gefunden. Viel Glück beim Verbessern :)
Danke
Ich habe 2 mal versucht dir diese liste auf Youtube zu zu antworten, doch entweder werden mir meine eigenen Kommentare nicht angezeigt oder sie werden geblockt/gelöst oder Youtube speichert den Kommentar einfach nicht.
Ich hoffe die liste wird dir weiterhelfen.
Verbesserungsvorschläge und Fehler:
Du hast Drücke mit ue geschrieben du müsstest es auch mit ü schreiben können, da musst du einfach googeln wie das geht.
Gegner Schießen gegen eine wand wenn ich hinter der wand stehe das könnte man ändern.
Gegner haben geringere Reichweite als der Spieler ich denke es wäre das beste die Reichweite des Spielers zu verringern.
Ich bin mal auf einer Box neben einer wand mit Loch zwischen beiden auf S gekommen und steckte fest.
Wenn man am Anfang unerfolgreich durch das erste Hindernis rutscht sieht das nicht sehr gesund aus.
Wenn man in Lava stirbt springt die Haubtfigur in der Totesanimation und während des neuen Versuches bis man wieder in Lava spring und wahrscheinlich der Status zurückgesetzt wird.
Die grüne Barriere mit dem Fass drunter hat sehr seltsame Physik, wenn ich die Box unten zerstöre fällt die Barriere nicht nach unten und ich habe es mal geschafft einfach durchzulaufen und die Barriere mitzunehmen. Ich würde empfehlen zu versuchen die Physik der Barriere zu entfernen und das alles nur eine Hitbox zu machen und das Fass wie den Schalter am Anfang zu machen nur mit Fass Textur.
Außerdem kann man durch feinde durchschießen (zumindest visuell) wenn man direkt vor ihnen steht.
Es wäre auch gut einen visuellen Effekt für schaden für die Gegner einzufügen wie Blut.
Außerdem stand ich mal auf einen Gegner und könnte mich erst bewegen als dieser tot war.
Wenn ich im Raum mit den vielen Gegnern sterbe funktioniert der Knopf der ersten Tür nach dem Neustart nicht.
Am ende des Levels Sterbe ich einfach ich denke das ist Absicht und nur ein Platzhalter für ein späteres Level ende Menü.
Ich hoffe du kannst das alles verbessern.
Viel Glück mit deinem Spiel.
fiehl Dank für die ganze Rückmeldung ich schau Mall was davon ich um setzten kann
ich arbeite an den Bugs aber Danke für den Followa#